Šprint 3

Priebeh práce

Otázky

1) Akým spôsobom by si robila alebo robil reklamu svojej aplikácie alebo hry?
2) Ako súvisí hranie počítačovej hry s programovaním?
3) Prečo je Estónsko v digitalizácii verejnej správy tak ďaleko?
4) Ako by si si založil alebo založila IT firmu?
5) Prečo je fibonacciho postupnosť tak často zastúpená v prírode?

1.
 Discovery kampane- zobrazuje sa ľudom, ktorý vyhľadávajú podobné témy
 Facebook
 GDN- Google display network (pri hraní hier/aplikácií)
 Zaplatili by sme influencerom, aby vložili reklamu do ich videí alebo instagramových príbehov

  1. hry a programovanie- oboje rozvíjajú soft skill, analytické myslenie, tvorivosť, logické
    myslenie, kritické myslenie dieťaťa, rozvíja sa kreativita a schopnosť tvoriť nové veci
    Oboje môže pomôcť dieťaťu k úspešnej kariére, ak sa rozhodne ísť IT smerom
  2. Digitalizácii v Estónsku na rozdiel od Slovenska predchádzala už v 90. rokoch kľúčová
    stratégia zvaná Tiigrihüpe, ktorá mala za cieľ elektronizovať krajinu v čo najväčšej miere a
    rozbehnúť tak novú modernejšiu éru postkomunistickej krajiny
    Estónci výhodu digitalizácie rýchle pochopili – internet používa už 84,2 percenta ľudí a 80
    percent domácností má pripojenie k internetu (78 slovenských domácnosti má podľa dát
    Eurostatu pripojenie k internetu, preto je potenciál u nás tiež obrovský
    Na Slovensku sa digitalizácia len začína a elektronický podpis a čipový občiansky preukaz (eID)
    so zaručeným elektronickým podpisom (ZEP) používa niečo nad 30-tisíc ľudí, v pobaltskej
    krajine je jeho používanie u drvivej väčšiny miestnych bežný štandard už niekoľko rokov.
  3. Založím si s.r.o. alebo živnosť a nájsť kolegov/zamestnancov s profesionálnym zameraním na
    IT- znamená to, že si na výbere dám záležať, aby moja firma bola úspešná
    Taktiež potrebujem priestory, v ktorých sa bude pracovať, no samozrejme by firma mohla
    fungovať aj z domáceho prostredia
  4. Fibonacciho postupnosť je postupnosť čísiel, v ktorej každý ďalší člen F je súčtom dvoch
    predchádzajúcich členov.
    V prírode sa vyskytuje napríklad ako:
    a) počet korunných lupienkov v kvetoch
    Často sa vyskytujúci počet korunných lupienkov: 3 -trojlist, ľalia
    5 – orlíček, fialka
    8 – iskerník, krvavček
    13 – chryzantémovka
    21 – astra
    34, 55, 84 – sedmokráska

b) zoskupenie listov, výhonkov a vetvičiek
c) počet pravotočivých a ľavotočivých špirál na borovicovej šiške
d) počet špirál tvoriacich šesťuholníkovú kôru ananásu
Vzťah je medzi Fibonacciho postupnosťou a zlatým rezom – postupnosť zlomkov dvoch
susedných čísel Fibonacciho postupnosti totiž striedavo kolíše okolo hodnoty zlatého rezu
kdekoľvek v prírode sa objaví zlatý rez, zlatý obdĺžnik alebo logaritmická špirála, je tam
prítomná i Fibonacciho postupnosť

#otázky vytvorené vedúckom

Finálny produkt

Design a site like this with WordPress.com
Začíname